msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: \n"
"POT-Creation-Date: \n"
"PO-Revision-Date: 2009-06-04 19:34+0100\n"
"Last-Translator: Adam Tomeček <kenn@opicinoviny.cz>\n"
"Language-Team:  <kenn@opicinoviny.cz>\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=utf-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"

msgid "greeter2_0"
msgstr ""
"Je mi líto, ale Princezna\n"
"je v jiném hradu."

msgid "greeter2_1"
msgstr ""
"Hra je ve zkušebním módu.  Můžete pokračovat ve hraní\n"
"a prozkoumat nové světy, kde se čas chová nezvykle.\n"
"\n"
"Ale nebude možné dostat se do dalších hradů.\n"
"Možná je princezna v nějakém z nich!"

msgid "greeter2_2"
msgstr ""
"Když si odemknete celou hru,\n"
"můžete jít kamkoli.  Dokonce dostanete\n"
"achievement za dosažení tohoto hradu!"

# Please preserve the $inputicons-xboxhint x$ and $inputicons-xboxhint b$ as written; these are codes to draw controller bitmaps within the text, in-game.
msgid "greeter2_3"
msgstr ""
"Stiskněte $inputicons-xboxhint x$ ke koupení plné hry.\n"
"\n"
"Nebo stiskněte $inputicons-xboxhint b$ k pokračování ve zkušebním módu."

msgid "greeter3_0"
msgstr ""
"Wow... to bylo velmi divné.\n"
"Oh, uhh, Princezna...\n"
"... jaká Princezna?\n"
"Musí být v jiném hradu."

msgid "greeter4_0"
msgstr ""
"Ahoj vespolek!\n"
"Je mi líto, ale Pr...\n"
"Hej, kam jdeš?"

msgid "greeterDemo4_0"
msgstr "Vítej, příteli!"

msgid "greeterDemo4_1"
msgstr ""
"Právě jste viděl/a všechno, co je možné\n"
"dokud je hra ve zkušebním módu."

# Please preserve the $inputicons-xboxhint x$ and $inputicons-xboxhint b$ as written; these are codes to draw controller bitmaps within the text, in-game.
msgid "greeterDemo4_2"
msgstr ""
"Pokud stisknete $inputicons-xboxhint x$k zakoupení hry,\n"
"můžete prozkoumat nové, záhadné světy.\n"
"\n"
"Možná složíte všechny puzzlíky!  To by bylo skvělé.\n"
"\n"
"Nebo stiskněte $inputicons-xboxhint b$ pro návrat na již navštívená místa."

msgid "greeter5_0"
msgstr ""
"Ahoj, ummm...jsem ztracen.\n"
"Jak se máš?"

msgid "greeter6_0"
msgstr ""
"Trvalo ti tak dlouho dostat se sem!\n"
"Ale jako posledně ti musím říct...\n"
"Princezna musí být v jiném hradu.\n"
"Nikdy jsem jí nepotkal...\n"
"Jsi si jistý, že existuje?"

msgid "greeterDemo3_0"
msgstr "Omlouvám se za přerušení!"

msgid "greeterDemo3_1"
msgstr ""
"V tomto světě je toho více, ale\n"
"nemůžete se tam dostat dokud\n"
"je hra v testovacím módu."

# Please preserve the $inputicons-xboxhint x$ and $inputicons-xboxhint b$ as written; these are codes to draw controller bitmaps within the text, in-game.
msgid "greeterDemo3_2"
msgstr ""
"Stiskněte $inputicons-xboxhint x$ k zakoupení plné verze hry.\n"
"\n"
"Nebo stiskněte $inputicons-xboxhint b$ k přeskočení do dalšího světa.\n"
"Pořád hrajete ve zkušebním módu."

msgid "greeterDemoExit_0"
msgstr ""
"Než odejdete — stiskněte $inputicons-xboxhint x$ k zakoupení plné verze hry!\n"
"\n"
"Stiskněte $inputicons-xboxhint b$ k návratu a dalšímu hraní.\n"
"\n"
"Nebo stiskněte $inputicons-xboxhint a$ k ukončení.  Díky!"

msgid "greeter_thanks"
msgstr ""
"Výborně.  Brzy se znovu uvidíme.\n"
"Snad!"

msgid "credits_intro_quote1"
msgstr "Kdo kdy viděl vítr?"

msgid "credits_intro_quote2"
msgstr "Ani ty ani já:"

msgid "credits_intro_quote3"
msgstr "Ale když stromy skloní své koruny"

msgid "credits_intro_quote4"
msgstr "Vítr s si snimi pohrává."

msgid "credits_intro_quote5"
msgstr "- Christina Rossetti"

msgid "credits_outro_quote1"
msgstr "Kdo kdy viděl vítr?"

msgid "credits_outro_quote2"
msgstr "Ani já, ani ty:"

msgid "credits_outro_quote3"
msgstr "Ale když se listy třepotají"

msgid "credits_outro_quote4"
msgstr "Vítr jim de v ústrety."

msgid "credits_outro_quote5"
msgstr "- Christina Rossetti"

msgid "credits_braid"
msgstr "Braid"

msgid "credits_blow"
msgstr "Hra Jonathana Blowa."

msgid "credits_hellman"
msgstr "Grafika a výtvarno - David Hellman."

msgid "credits_mcmillen"
msgstr "Animace - Edmund McMillen."

msgid "credits_sound"
msgstr "Dodatečné zvukové efekty -  by Harry Mack."

msgid "credits_vfx"
msgstr "Dodatečné programování vyzuálních efektů - Sean Barrett."

msgid "credits_music"
msgstr "Hudba"

msgid "credits_magnatune"
msgstr "Licencováno přes Magnatune"

msgid "credits_thanks"
msgstr "Speciální poděkování:"

msgid "credits_kimpal_role"
msgstr "XBLA Facilitator"

msgid "credits_kimpal"
msgstr "Kim Pallister"

msgid "credits_jeffr_role"
msgstr "Helpful Patron"

msgid "credits_jeffr"
msgstr "Jeff Roberts"

msgid "credits_pta"
msgstr "Discussion and Play-Testing"

msgid "credits_casey_role"
msgstr "Rewind Evangelist"

msgid "credits_casey"
msgstr "Casey Muratori"

msgid "credits_neil"
msgstr "Damien Neil"

msgid "credits_buzzard"
msgstr "Sean Barrett"

msgid "credits_professor"
msgstr "Brian Moriarty"

msgid "credits_laurence"
msgstr "¹William L. Laurence"

msgid "credits_rodvik"
msgstr "Rod Humble"

msgid "credits_arsecasthost"
msgstr "Graham Goring"

msgid "credits_rohrer"
msgstr "Jason Rohrer"

msgid "credits_playtesting"
msgstr "Play-Testing and Discussion"

msgid "credits_checker_role"
msgstr "Room and Board"

msgid "credits_checker"
msgstr "Chris Hecker"

msgid "credits_pahlka"
msgstr "Jen Pahlka"

msgid "credits_ajb"
msgstr "Atman Binstock"

msgid "credits_waugh"
msgstr "Eric-Jon Rössel Waugh"

msgid "credits_viking"
msgstr "Frank Lantz"

msgid "credits_helen"
msgstr "Helen Stuckey"

msgid "credits_hunicke"
msgstr "Robin Hunicke"

msgid "credits_church"
msgstr "Doug Church"

msgid "credits_chick"
msgstr "Tom Chick"

msgid "credits_santiago"
msgstr "Kellee Santiago"

msgid "menu_title"
msgstr "Braid"

msgid "menu_title_speed_runs"
msgstr "Hra na čas"

msgid "menu_title_loading"
msgstr "Nahrávám."

msgid "menu_title_settings"
msgstr "Nastavení"

msgid "menu_confirm_speed_run"
msgstr ""
"Spuštění hry na čas ukončí aktuální hru.\n"
"Určitě chcete pokračovat?"

msgid "menu_confirm_speed_run_no"
msgstr "Ne (pokračovat v hraní)"

msgid "menu_confirm_speed_run_yes"
msgstr "Ano (začít hru na čas)"

msgid "menu_confirm_back"
msgstr "Chcete opustit tento svět?"

msgid "menu_confirm_quit"
msgstr "Opravdu chcete ukončit Braid?"

msgid "menu_no_go_menu"
msgstr "Ne (návrat do menu)"

msgid "menu_yes_go_dashboard"
msgstr "Ano (jít na Xbox Dashboard)"

msgid "menu_confirm_exit_game"
msgstr "Jste si si jistý/á že chcete skončit tuhle část ?"

msgid "menu_exit_game_no"
msgstr "Ne (pokračovat v hraní)"

msgid "menu_exit_game_yes"
msgstr "Ano (odejít na přihlašovací okno)"

msgid "menu_y_to_disable"
msgstr "Stiskněte $inputicons-xboxhint y small$ pro opuštění světa a zrušení tohoto dotazu pro příšte."

msgid "speed_run_full_game"
msgstr "Celá hra"

msgid "speed_run_complete"
msgstr "Hra na čas splněna"

msgid "speed_run_incomplete"
msgstr "Hra na čas nesplněna"

msgid "reason_collected_none"
msgstr "Neposbíral/a jste žádné puzzlíky."

msgid "reason_collected_some"
msgstr "Posbíral/a jste jenom %d z %d puzzlíků."

msgid "caption_boss"
msgstr "Boss:"

msgid "caption_hunt"
msgstr "Lov!"

msgid "press_a_sign_in"
msgstr "Stiskněte $inputicons-xboxhint a$ pro přihlášení."

msgid "press_a_to_begin_gamepad"
msgstr "Stiskněte $inputicons-xboxhint a$ k zahájení."

msgid "press_a_to_begin_keyboard"
msgstr "Stiskněte $genkey_spacebar$ k zahájení."

msgid "menu_title_controls"
msgstr "Ovládání"

msgid "control_desc_jump"
msgstr "Skok"

msgid "control_desc_use"
msgstr "Použít něco"

msgid "control_desc_exit"
msgstr ""
"Opustit\n"
"aktuální svět"

msgid "control_desc_menu"
msgstr ""
"Otevřít\n"
"menu"

msgid "control_desc_move"
msgstr "Pohyb"

msgid "menu_title_how_to_play"
msgstr "Jak hrát"

msgid "how_to_play_jump"
msgstr "Stiskněte $inputicons-xboxhint a$ pro skok."

msgid "how_to_play_bounce"
msgstr ""
"Poskakujte na hlavách potvor\n"
"a dostantě se výše."

msgid "how_to_play_collect"
msgstr "Sbírejte puzzlíky."

msgid "menu_title_help"
msgstr "Nápověda & Nastavení"

msgid "menu_title_credits"
msgstr "Kredity"

msgid "menu_sound_volume"
msgstr "Hlasitost zvukových efektů"

msgid "menu_music_volume"
msgstr "Hlasitost hudby"

msgid "menu_prompt_for_back_button"
msgstr "Když stisknete tlačítko BACK:"

msgid "menu_go_to_confirm"
msgstr "Jít na potvrzovací obrazovku."

msgid "menu_just_exit"
msgstr "Opustit svět bez potvrzování."

msgid "menu_joystick_angle"
msgstr "Naklonění levého Sticku"

msgid "menu_reset_to_defaults"
msgstr "Restartovat na základní nastavení"

msgid "menu_return"
msgstr "Návrat do hlavního menu"

msgid "menu_are_you_sure"
msgstr ""
"Dojde k vymazání celého vašeho postupu.\n"
"Chcete pokračovat?"

msgid "menu_are_you_sure2"
msgstr ""
"Začnete bez posbíraných puzzlíků,\n"
"a většina světů bude zamčených."

msgid "menu_are_you_sure2b"
msgstr "Opravdu chcete pokračovat?"

msgid "menu_no_continue"
msgstr "Ne (pokračovat v aktuální hře)"

msgid "menu_yes_erase"
msgstr "Ano (smaž celý můj postup)"

msgid "menu_no_resume_playing"
msgstr "Ne (pokračovat ve hře)"

msgid "menu_yes_story"
msgstr "Ano (jít na obláčky)"

msgid "menu_yes_house"
msgstr "Ano (jít do domu)"

msgid "menu_yes_menu"
msgstr "Ano (jít do menu)"

msgid "menu_back"
msgstr "Zpět"

msgid "note_full_version"
msgstr "Plná verze"

msgid "note_trial_version"
msgstr "Zkušební verze"

msgid "menu_resume"
msgstr "Pokračovat ve hře"

msgid "menu_exit_game"
msgstr "Opustit hru"

msgid "menu_exit"
msgstr "Opustit aktuální svět"

msgid "menu_continue"
msgstr "Pokračovat v hraní"

msgid "menu_start"
msgstr "Začít novou hru"

msgid "menu_title_leaderboards"
msgstr "Žebříčky"

msgid "menu_title_achievements"
msgstr "Úspěchy"

msgid "menu_unlock"
msgstr "Odemkni celou hru"

msgid "menu_return_to_arcade"
msgstr "Vrátit se na X-Box Arcade"

msgid "menu_quit_game"
msgstr "Ukončit Braid"

msgid "press_start_for_menu"
msgstr "Stiskněte START pro menu."

msgid "press_escape_for_menu"
msgstr "Stiskněte ESCAPE pokud chcete menu."

msgid "use_left_stick_to_move"
msgstr "Použijte levý stick k pohybu."

msgid "use_wasd_stick_to_move"
msgstr "Použijte šipky k pohybu."

msgid "leaderboard_puzzle_pieces"
msgstr "Puzzlíky"

msgid "leaderboard_speed_run"
msgstr "Hra na čas:"

msgid "leaderboard_speed_run_full_weekly"
msgstr "Celá hra, tento víkend"

msgid "leaderboard_no_rankings"
msgstr "Žádné hodnocení v tomto žebříčku."

msgid "leaderboard_you_are_not_ranked"
msgstr "Nejste zařazený/á v tomto žebříčku."

msgid "leaderboard_loading"
msgstr "Nahrávám..."

msgid "leaderboard_all"
msgstr "Všichni hráči"

msgid "leaderboard_overall"
msgstr "Souhrn"

msgid "leaderboard_my_score"
msgstr "Moje skóre"

msgid "leaderboard_friends"
msgstr "Přátelé"

msgid "story2_1"
msgstr ""
"Tim se vydal na záchranou misi Princezny. Byla unesena hrozivou a zlou příšerou.\n"
"\n"
"Tohle se stalo, protože Tim udělal chybu."

msgid "story2_2"
msgstr "Ne jenom jednu.  Před spoustou let, za dobu, kterou spolu strávili, udělal mnoho chyb. Vzpomínky na jejich vztah se popletly, nahradily je jiné, ale jedna vzpomínka byla jasná: Princezna odešla kvapně pryč. Její cop ho s opovržením šlehnul."

msgid "story2_3"
msgstr "Ví, že se mu snažila odpustit, ale kdo může nad vědomou lží, ránou do zad, jen mávnout rukou?  Takový omyl změní vztah natrvalo, dokonce i když se z této chyby poučíme a nikdy ji znovu nezopakujeme.  Princezniny oči se zúžily.  Začala si držet daleko větší odstup."

msgid "story2_4"
msgstr "Náš svět, se svými pravidly o příčině a důsledku nás vycvičil, abychom odpuštění nedávali zlehka.  Odpustíme-li příliš ochotně, může nás to přijít draho.  Ale pokud se z chyby poučíme a stane se z nás lepší člověk, nebudeme za poučení spíše odměnenií, než potrestáni za chybu?"

msgid "story2_5"
msgstr "Co když náš svět funguje odlišně?  Předpokládejme, že jí můžeme říct: “Nemyslel jsem to tak,” a ona by řekla: “To je v pořádku, Já to chápu.” Neodešla by a život by opravdu pokračoval jako bychom to nikdy neřekli? Mohli bychom napravit chybu, ale díky té zkušenosti bychom byli moudřejší."

msgid "story2_6"
msgstr "Tim a Princezna lenoší v královské zahradě, smějí se spolu, dávají jména barevným ptáčkům. Jejich chyby jsou před tím druhým skryty, zastrčené mezi proudem času. V bezpečí."

msgid "story3_1"
msgstr "Před všemi těmi léty Tim Princeznu opustil. Políbil jí na krk, zvedl svou cestovní tašku a vyšel dvěřmi. Do jisté míry toho litoval.  A teď cestuje aby jí znovu našel, aby jí ukázal že ví jak, to bylo smutné, ale také aby jí řekl, jak to bylo dobré"

msgid "story3_2"
msgstr "Hodně dlouho si myslel, že pěstují dokonalý vztah. Divoce ji chránil, obracel všechny své omyly tak, že ji nemohli ublížit. Rovněž také pevně držel otěže jejích vlastních chyb, což jí vždy potěšilo."

msgid "story3_3"
msgstr "Ale být plně obklopen pohodlím přítelkyně s sebou nese vážné důsledky. Aby ti dokonale vyhověla, musí ti dokonale rozumět. Takhle nemůžeš vzdorovat jejím očekáváním nebo se vymanit z jejího dosahu. Její laskavost tě obklopila, a tvoje životní úspěchy nedosáhnou dál než za hranici, kterou stanovila."

msgid "story3_4"
msgstr "Tim potřeboval být nezávislý. Potřeboval naději dokonalosti. Někdy potřeboval být netečný vůči starostlivému doteku Princezny."

msgid "story3_5"
msgstr "Tim v dálce viděl hrad kde vlajky vlály dokonce i když vítr přestal foukat, a chleba v kuchyni je vždy teplý. Krapet magie."

msgid "story4_1"
msgstr "Když Tim navštívil domov rodičů na sváteční jídlo, cítil, jako by se navrátil do těch dávných let, kdy žil pod jejich střechou, utlačovaný jejich náleháním aby pokračoval v cenění si jejich zvláštních hodnot, které mu připadaly nesmyslné. V té době by se začali hádat jen kvůli ubrusu pokapaném omáčkou."

msgid "story4_2"
msgstr "Utíkajíc, Tim šel v chladném vzduchu směrem  k univerzitě na kterou chodil poté, co se odstěhoval z domu svých rodičů. Když odešel z toho znepokojujíciho domu, cítil, jak se rozpaky z jeho dětství vytráci do minulosti, ale teď znovu pocítil nejistoty z doby na univerzitě, všechna ta panika z nástrah společenského života."

msgid "story4_3"
msgstr ""
"Timovi se ulevilo až když byla návštěva u konce a seděl doma zpátky v přítomnosti, kde mu na mysli vyvstala myšlenka: uvědomil si, jak moc se od těch dob změnil k lepšímu.\n"
"\n"
"Den za dnem ho toto zlepšení přivádělo blíže k Princezně. Jestliže existuje — musí! — změní jeho, i ostatní."

msgid "story4_4"
msgstr "Na jeho cestě cítil, že každé místo v něm vzbuzuje emoce, a každá emoce vyvolává vzpomínku: čas a místo. Nemohl by tedy najít Princeznu teď jen tím, že by putoval z místa na místo a všímal si, jak se cítí? Cesta pocitů, údivů a inspirace by ho k tomu hradu měla zavést - v budoucnu: její ruce ho objímají, její vůně ho naplňuje vzrušením, vytváří moment tak silný, že si ho pamatuje v minulosti."

msgid "story4_5"
msgstr "Další ráno Tim okamžitě vyrazil ze dvěří vstříc čemukoliv, co si pro něj nový den přichystal. Cítil něco jako optimismus."

msgid "story5_1"
msgstr "Nikdy nerozumněla impulsům, které ho vedly. Nikdy úplně nepocítila intenzitu, která mu v průběhu času vryla vrásky do tváře.  Nikdy k němu neměla tak blízko — ale on ji držel jako by měla, šeptal jí do ucha slova, která by měl slyšet pouze člověk nejbližší jeho duši."

msgid "story5_2"
msgstr ""
"Nad zbytky večeře oba věděli, že čas nadešel. Mohl by říci: “Musím jít najít Princeznu,” ale nebylo třeba. Naposledy ji políbil, přehodil cestovní tašku přes rameno a vyšel ze dveří.\n"
"\n"
"Každou noc, která následovala, ho stále milovala jako by zůstal aby jí utěšoval a chránil. Princezna ať jde k čertu."

msgid "story6_1"
msgstr "V dokonalém světě by prsten možná byl symbolem štěstí. Je to znak nekonečné oddanosti: i když Princeznu nikdy nenajde, bude se o to stále snažit. Pořád bude nosit ten prsten."

msgid "story6_2"
msgstr "Ale prsten na sebe upozorňuje. Září jako výstražný oheň. Nabádá lidi k obezřetnosti. Podezření, nedůvěra. Jakákoliv komunikace je znemožněna dřív, než Tim otevře pusu."

msgid "story6_3"
msgstr "Časem se s ostatními naučí jednat opatrně. Napodobuje jejich váhavé tempo, sleduje jemnou cestu skrz jejich obrany, ale to ho vyčerpává a zabírá to jen do určité míry. Nedostává to, co potřebuje."

msgid "story6_4"
msgstr "Tim začíná schovávat prsten do kapsy, ale snáší to těžko — když je dlouho schovaný, jedna jeho část se může zadusit."

msgid "story1_1"
msgstr "V kavárně na jasném náměstí, věšina zákazníků pohodlně sedí, cítí teplo slunce a užívá si své studené nápoje. Ale Tim ne — sotva si všimne slunce, nevnímá chuť svého kafe. Tenhle roh pro něho poskytuje dobrý výhled na město a dav kolemjdoucích. Tim se snaží najít vodítka v záhybu ruky dívky, která servíruje čaj zaujatému gentlemanovi."

msgid "story1_2"
msgstr "Té noci se v kině fiktivní dobrodruzi neskutečně vrhají přes plátno. Obecenstvo je smíšené. Někteří jsou stálí zákazníci kavárny, kteří teď vzrušeně sedí v polstrovaných sedačkách, dychtiví pro další nový způsob rozptýlení nudy jejich jednoduchých životů. Na dalších sedačkách sedí rybáři a farmáři, kteří doufají, že zapomenou na své povinnosti a že si jejich ruce odpočinou."

msgid "story1_2b"
msgstr "Tim je zde také, ale bedlivě pozoruje lesk na rtech na plátně, měří úhel dopadu vzdálené nehody vrtulníku. Myslí si, že rozluštil zprávu. Když kino závírá, většina obecnestva odchází naměstím na jih, Tim jde na sever."

msgid "story1_3"
msgstr "Zdá se, že lidé jako Tim žijí opačně oproti ostatním obyvatelům města. Vlna proti vlně, proudí proti sobě."

msgid "story1_4"
msgstr "Tim nechce nic tak moc, jako najít princeznu, aby ji konečeně poznal. Pro Tima to bude významný moment vzněcující intenzivní světlo, které objímá svět, světlo, které odkrývá dlouho skrývaná tajemství, které osvětluje — nebo vytváří! — poslední palác, kde můžeme žít v míru."

msgid "story1_4b"
msgstr "Ale jak by se na to dívali ostatní obyvatelé města ve světě, který plyne protikladně? Na začátku by bylo světlo intenzivní a teplé, ale poté by zhaslo do nicoty a vzalo palác s sebou. Bylo by to jako zapálit místo, kterému jsme říkali domov, kde jsme si jako děti tak nevinně hráli. Zničení veškeré naděje na bezpečí. Navždy."

msgid "epilogue1"
msgstr ""
"Chlapec řekl dívce ať ho následuje a chytil ji za ruku. Mohl by ji chránit. Mohli by si udělat svou vlastní cestu z toho skličujícího hradu tím, že by bojovali s příšerami vytvořených z kouře a pochybností. Unikli by do svobodného života.\n"
"\n"
"Chlapec chtěl dívku chránit. Držel její ruku nebo jí za chůze položil svou paži kolem ramen, aby se  uprostřed nelítostné tlačenice na Manhattanu cítila bezpečně a blízko něho. Zabočili a směřovali ke stanici metra Canal St. Rozhodl se, že půjdou skrz strkající se dav."

msgid "dual1"
msgstr "Jeho paže jí tížili na ramenech, cítila sevření kolem krku. “Zatěžuješ mě tvými směšnými potřebami,” řekla. Nebo řekla: “Jdeš špatnou cestou a stahuješ mě sebou.” Někde jinde a někdy jindy zase řekla: “Přestaň mě tahat za ruku, ubližuješ mi!”"

# Note: The quotes 'It worked.' and 'Now we are all sons of bitches.' are actual quotes from historical figures spoken during the event discussed here.  I'm not sure how that affects the way they are translated.
msgid "epilogue2"
msgstr ""
"Sledoval pád jablka, otáčejících se kovových koulí visících na niti. Díky těmhle vodítkům mohl Princeznu najít, vidět její tvář. Po obvzvláště parné a namáhavé noci klečel na poušti za betonovým přístřeším. Držel před sebou kousek svářeného skla a čekal.\n"
"\n"
"$:italic:$Na tom okamžiku závisela věčnost. Čas se zastavill. Vesmír se zcvrkl do špendlíkové hlavičky. Bylo to, jako kdyby se země otevřela a obloha se rozdělila. Cítil, jako by byl poctěn být svědkem Zrodu Světa…$:normal:$¹\n"
"\n"
"Někdo blízko něho řekl: “Fungovalo to.”\n"
"\n"
"Někdo jiný řekl: “A teď jsme všichni zkurvysynové.”"

msgid "dual2"
msgstr ""
"Stála vysoko a vznešně. Vyzařoval z ní hněv. Zařvala: “Kdo mě otravuje?,” ale pak vztek zmizel. Hluboko uvnitř cítila smutek. Jemně vydechla, jako povzdechnutí, jako popel zlehka plující větrem.\n"
"\n"
"Nechápala, proč si tak moc pohrával s koncem světa."

msgid "epilogue3"
msgstr "Pracoval se svým pravítkem a kompasem. Odvodil si. Usoudil. Sledoval pád jablka, otáčejících se kovových koulí visících na niti. Hledal Princeznu a nezastavil by se, dokud by jí nenašel, protože byl hladový. Krájel krysy na kousíčky aby odstranil jejich mozky, implantoval wolframové tyče do lebek dehydrovaných opic."

msgid "dual3"
msgstr "Z nenadání se před něho postavila a pohlédla mu do očí... “Jsem tady,” řekla. “Jsem tady. Chci se tě dotknout.” “Podívej se na mě!” požádal. Ale nemohl jí vidět, uměl pozorovat věci jenom zvenčí."

msgid "epilogue4"
msgstr "Cukrárna. Všechno, co chtěl, bylo za opačnou stranou té výlohy. Obchod byl vyzdoben v zářivých barvách a vůňe se nesla ven, až z toho šílel. Snažil se běžet ke dveřím nebo se jenom dostat blíž ke skleněné výloze, ale nemohl. Ona ho držela zpátky obrovskou silou. Proč by ho držela zpátky? Jak by se mohl osvobodit z jejího sevření? Zvažoval násilí."

msgid "dual4"
msgstr ""
"Museli tady být už předtím. Na jedné z jejich denních procházek. Nevadily jí jeho výkřiky a vřískoty nebo způsob, jakým ji bolestně tahal za cop aby jí zastavil. Byl příliš malý na to, aby pochopil co dělá špatně.\n"
"\n"
"Zvedla ho a objala: “Ne zlatíčko” řekla. Byl jako přikovaný. Následovala jeho upřený pohled k hračkám a sladkostem, které ležely na polštáři za výlohou: čokoládová tyčinka a magnetické monopoly, To-Zkus, Etické Počítadla a mnoho dalších zajímavých věcí hlouběji uvnitř. “Možná až budeš starší, zlatíčko,” zašeptala, postavila ho zpátky na nohy a odvedla domů. “Možná až budeš starší.”"

# This dual4_part2 was just introduced to help with layout of long text on this screen.  If a translation is short enough not to require it, then it can all be put into plain-old dual4.
msgid "dual4_part2"
msgstr "Každý den poté, stejně jako předtím, ho vedla na ulici, která vedla kolem cukrárny."

msgid "title1"
msgstr "1."

msgid "title1_1"
msgstr "Braid"

msgid "title2"
msgstr "2. Čas a odpuštění"

msgid "title2_1"
msgstr "Tři snadné kousky"

msgid "title2_2"
msgstr "Most z obláčků"

msgid "title2_3"
msgstr "Lov!"

msgid "title2_4"
msgstr "Skok do neznáma"

msgid "title3"
msgstr "3. Čas a záhada"

msgid "title3_1"
msgstr "Jáma"

msgid "title3_2"
msgstr "Tam a zase zpátky"

msgid "title3_3"
msgstr "Fáze"

msgid "title3_4"
msgstr "Zěmě pod jejími nohami"

msgid "title3_5"
msgstr "Těsné cesty"

msgid "title3_6"
msgstr "Nevratný"

msgid "title3_7"
msgstr "Doupě"

msgid "title3_8"
msgstr "Cinkot"

msgid "title4"
msgstr "4. Čas a místo"

msgid "title4_1"
msgstr "Jáma"

msgid "title_reach"
msgstr "Právě z dosahu"

msgid "title5"
msgstr "5. Čas a rozhodnutí"

msgid "title6"
msgstr "6. Nerozhodnost"

msgid "title_jumpman"
msgstr "Skokan"

msgid "title_hunt"
msgstr "Lov!"

msgid "title_epilogue"
msgstr "Doslov"

msgid "title_accelerators"
msgstr "Pohyb, zesílen"

msgid "title_pet"
msgstr "Vrtošivý společník"

msgid "title_pit"
msgstr "Jáma"

msgid "title_foliage"
msgstr "Neprůchodné křoví"

msgid "title_gaps"
msgstr "Překročit trhlinu"

msgid "title_lair"
msgstr "Doupě"

msgid "title_fragile"
msgstr "Křehká společnice"

msgid "title_pit2"
msgstr "Jáma?"

msgid "title_zig"
msgstr "Tam a zase zpátky"

msgid "title_phase2"
msgstr "Fáze?"

msgid "title_mixed"
msgstr "Vodopád"

msgid "title_castle"
msgstr "V jiném hradě"

msgid "title_elevator"
msgstr "Výtahová akce"

msgid "title_as_if"
msgstr "Tak vzdálený"

msgid "title_opportunity"
msgstr "Okno příležitosti"

msgid "credits_xbla_team"
msgstr "Xbox LIVE Arcade tým"

msgid "credits_xbla_pm"
msgstr "Program Management"

msgid "credits_kevinhat"
msgstr "Kevin Hathaway"

msgid "credits_xbla_testleads"
msgstr "Microsoft Test Lead"

msgid "credits_marknem"
msgstr "Mark Nemecek"

msgid "credits_jswan"
msgstr "Justin Swan"

msgid "credits_xbla_release_team"
msgstr "Release Management Team"

msgid "credits_shui"
msgstr "Shu-I Chang"

msgid "credits_shogren"
msgstr "Alex Shogren"

msgid "credits_mulanax"
msgstr "Josh Mulanax"

msgid "credits_excell"
msgstr "(Excell Data Corporation)"

msgid "credits_vmc"
msgstr "VMC"

msgid "credits_xbla_test_manager"
msgstr "Test Manager"

msgid "credits_mcpherson"
msgstr "Edward McPherson"

msgid "credits_xbla_mat_tester"
msgstr "MAT Tester"

msgid "credits_tbarrett"
msgstr "Tyler Barrett"

msgid "credits_xbla_senior_test"
msgstr "Senior Test Lead"

msgid "credits_scott_griffiths"
msgstr "Scott Griffiths"

msgid "credits_xbla_testers"
msgstr "Testers"

msgid "credits_jbento"
msgstr "Jeremy Bento"

msgid "credits_sbonaci"
msgstr "Stephen Bonaci"

msgid "credits_idoble"
msgstr "Ian Doble"

msgid "credits_egould"
msgstr "Ezra Gould"

msgid "credits_dlaffranchi"
msgstr "David Laffranchi"

msgid "credits_mmcclarin"
msgstr "Mark McClarin"

msgid "credits_wmcdaniel"
msgstr "Wes McDaniel"

msgid "credits_mmunroe"
msgstr "Matthew Munroe"

msgid "credits_mporter"
msgstr "Matthew Porter"

msgid "credits_kshipman"
msgstr "Kelly Shipman"

msgid "credits_tyolton"
msgstr "Tristan Yolton"

msgid "credits_xbla_group_pm"
msgstr "Group Program Manager"

msgid "credits_tharlich"
msgstr "Tony Harlich"

msgid "credits_xbla_microsoft_test_manager"
msgstr "Microsoft Test Manager"

msgid "credits_mgolz"
msgstr "Matt Golz"

msgid "credits_xbla_group_manager"
msgstr "Group Manager"

msgid "credits_mgitelman"
msgstr "Mitch Gitelman"

msgid "credits_product_planning"
msgstr "Product Planning & Business Team"

msgid "credits_kperez"
msgstr "Katie Stone Perez"

msgid "credits_pjensen"
msgstr "Paul Jensen"

msgid "credits_clutz"
msgstr "Cherie Lutz"

msgid "credits_jsink"
msgstr "Jim Sink"

msgid "credits_dedery"
msgstr "David Edery"

msgid "credits_xbla_platform_team"
msgstr "Platform Team"

msgid "credits_tstouffer"
msgstr "Trisha Stouffer"

msgid "credits_marketing"
msgstr "Marketing"

msgid "credits_jwacksman"
msgstr "Jeremy Wacksman"

msgid "credits_kmiyake"
msgstr "Kristen Miyake"

msgid "credits_pr"
msgstr "PR"

msgid "credits_kdilloo"
msgstr "Kari Dilloo"

msgid "credits_content_review"
msgstr "Content Review"

msgid "credits_nw_conn"
msgstr "(NW Connection Services)"

msgid "credits_sakson_taylor"
msgstr "(Sakson & Taylor)"

msgid "credits_cvanous"
msgstr "Cindy Vanous"

msgid "credits_clemon"
msgstr "Chris Lemon"

msgid "credits_jdeweese"
msgstr "John DeWeese"

msgid "credits_localization"
msgstr "Localization"

msgid "credits_pkeaney"
msgstr "Lizzy Untermann"

msgid "credits_mkherfi"
msgstr "Malika Kherfi"

msgid "credits_hchangela"
msgstr "Steven Garrad"

msgid "credits_rcordoba"
msgstr "Ricardo Cordoba"

msgid "credits_gkomatsu"
msgstr "Go Komatsu"

msgid "credits_ahoriuchi"
msgstr "Atsushi Horiuchi"

msgid "credits_mishida"
msgstr "Masato Ishida"

msgid "credits_skang"
msgstr "Sang Jin Kang"

msgid "credits_khan"
msgstr "Kyoung Ho Han"

msgid "credits_ikwon"
msgstr "In Goo Kwon"

msgid "credits_sjo"
msgstr "Soo Gyeong Jo"

msgid "credits_rlin"
msgstr "Robert Lin"

msgid "credits_aliu"
msgstr "An Liu"

msgid "credits_cyu"
msgstr "Christina Yu"

msgid "credits_llee"
msgstr "Lilia Lee"

msgid "credits_microsoft_special_thanks"
msgstr "Microsoft Special Thanks"

msgid "credits_omiyashita"
msgstr "Oliver Miyashita"

msgid "credits_ksalcedo"
msgstr "Kevin Salcedo"

msgid "credits_misc"
msgstr "FreeType 2 was used to load fonts and render text."

msgid "credits_music_maenam"
msgstr "“Maenam” by Jami Sieber"

msgid "credits_music_long"
msgstr "“Long Past Gone” by Jami Sieber"

msgid "credits_music_darkening"
msgstr "“The Darkening Ground” by Jami Sieber"

msgid "credits_music_heart"
msgstr "“Tell It By Heart” by Jami Sieber"

msgid "credits_music_undercurrent"
msgstr "“Undercurrent” by Jami Sieber"

msgid "credits_music_downstream"
msgstr "“Downstream” by Shira Kammen"

msgid "credits_music_lullaby"
msgstr "“Lullaby Set” by Shira Kammen and Swan"

msgid "credits_music_romanesca"
msgstr "“Romanesca” by Cheryl Ann Fulton"

msgid "credits_calvino"
msgstr "Italo Calvino"

msgid "credits_lynch"
msgstr "David Lynch"

msgid "credits_pavic"
msgstr "Milorad Pavić"

msgid "credits_lightman"
msgstr "Alan Lightman"

msgid "credits_engber"
msgstr "Daniel Engber"

msgid "rewind_speed_notifier"
msgstr "%d×"

msgid "puzzle_world_caption"
msgstr "Svět %d"

msgid "puzzle_pieces_caption"
msgstr "Puzzlíky: %d/12"

msgid "speed_run_list_your_time"
msgstr "Váš čas"

msgid "speed_run_list_challenge_time"
msgstr "Čas k poražení"

msgid "speed_run_list_your_best"
msgstr "Nejlepší"

msgid "speed_run_list_your_previous_best"
msgstr "Předchozí nejlepší"

msgid "speed_run_list_your_last"
msgstr "Poslední"

msgid "beaten"
msgstr "Poražen!"

msgid "drama_help"
msgstr "Pomoc!"

msgid "drama_down_here"
msgstr "Pojď sem dolů!"

msgid "drama_got_you"
msgstr "Mám tě!"

msgid "drama_oof"
msgstr "Oof!"

msgid "hold_x_safe"
msgstr ""
"Na chvíli\n"
"stiskněte $inputicons-xboxhint x$\n"
"dokud nejste v bezpečí."

msgid "hold_x"
msgstr ""
"Na chvíli\n"
"stiskněte $inputicons-xboxhint x$"

msgid "error_title_guest_profile"
msgstr "Chybí hráčský profil"

msgid "error_text_guest_profile"
msgstr "Hostující hráčské profily nemohou hrát tuto hru.  Prosím přihlašte se do ne-hostujícího hráčského profilu."

msgid "error_title_upgrade_no_profile"
msgstr "Hráčský profil nutný"

msgid "error_text_upgrade_no_profile"
msgstr "Xbox LIVE hráčský profil je nutný k tomu, abyste odemkli plnou verzi Braidu. Prosím přihlašte se na váš hráčský profil."

msgid "error_title_upgrade_offline"
msgstr "X-Box LIVE připojení nutné"

msgid "error_text_upgrade_offline"
msgstr "K odemknutí plné verze Braidu musíte být připojený k Xbox LIVE. Prosím zkontrolujte si připojení a zkuste to znovu."

msgid "error_text_upgrade_live_profile"
msgstr "K odemknutí plné verze Braidu musíte být přihlášený v aktuálním hráčském profilu, který poskytuje Xbox LIVE.  Prosím hrajte Braid z jiného herního profilu a zkuste to znovu."

msgid "error_sign_in"
msgstr "Odhlásit se"

msgid "error_button_default"
msgstr "OK"

msgid "error_title_cannot_enter_leaderboards"
msgstr "Nemůžete vidět tabulku nejlepších výsledků"

msgid "error_text_leaderboards_live_not_enabled"
msgstr "K tomu, abyste viděli tabulku nejlepších výsledků musíte být přihlášený na vašem hráčkském profilu, který poskytuje Xbox Live. Prosím zkuste to znovu z jiného hráčského profilu."

msgid "error_text_leaderboards_no_profile"
msgstr "K tomu, abyste viděli Tabulku nejlepších výsledků musíte být přihlášený na vašem hráčkském profilu Xbox Live.  Prosím přihlaste se a zkuse to znovu."

msgid "error_text_leaderboards_offline"
msgstr "Tabulka nejlepších výsledků byla uzavřena, musíte být připojeni k Xbox Live. Prosím zkontrolujte připojení a zkuste to znovu."

msgid "error_text_leaderboards_no_game"
msgstr "K tomu, abyste viděli tabulku nejlepších výsledků musíte hru alespoň jednou hrát.  Prosím spusťe hru a zkuste to znovu."

msgid "error_title_leaderboards_booted"
msgstr "Odejít z tabulky nejlepších výsledků"

msgid "error_text_leaderboards_booted_no_profile"
msgstr "Tabulka nejlepších výsledků byla uzavřena, protože jste se odhlásil z vašeho hráčského profilu."

msgid "error_text_leaderboards_booted_offline"
msgstr "Tabulka nejlepších výsledků byla uzavřena, protože jste ztratili spojení s Xbox LIVE."

msgid "error_title_cannot_load"
msgstr "Nemohu načíst váš postup"

msgid "error_text_cannot_load"
msgstr "Braid nebyl schopný přečíst váš hráčský profil pro přístup k vašemu uloženému postup."

msgid "error_title_cannot_save"
msgstr "Nemohu uložit váš postup"

msgid "error_text_save_device_fail"
msgstr "Váš postup nemůže být uložen, protože není možné ho zapsat do vašeho hráčského profulu.  Všechen váš budoucí postup bude ztracen dokud se problém nevyřeší."

msgid "error_title_achievement_fail"
msgstr "Nemůžu zaznamenat váš úspěch"

msgid "error_text_achievement_fail"
msgstr "Právě jste dosáhli úspěchu, ale není možné ho zaznamenat. Braid není schopen zapsat do vašeho hráčského profilu."

msgid "error_title_achievement_enum_fail2"
msgstr "Nemůžu načíst váš hráčský profil"

msgid "error_text_achievement_enum_fail2"
msgstr "Braid nebyl schopný přečíst váš hráčský profil."

msgid "caption_paused"
msgstr "Hra je zapauzovaná."

msgid "caption_sign_in"
msgstr "%s byl přihlášen."

msgid "caption_sign_out"
msgstr "%s byl odhlášen."

msgid "leaderboard_play_this_speed_run"
msgstr "Zahrajte si tuhle hru na čas"

msgid "menu_title_screen_size"
msgstr "Velikost obrazu"

msgid "menu_title_dots_now"
msgstr "A co teď?"

msgid "dots_can_you_see"
msgstr ""
"Vidíte ty čtyři bílé tečky?\n"
"v rozích obrazovky?"

msgid "dots_yes"
msgstr "Jestli je vidíte, stiskněte $inputicons-xboxhint a$."

msgid "dots_no"
msgstr "Jestli je nevidíte, stiskněte $inputicons-xboxhint x$."

msgid "dots_back"
msgstr "Stiskněte $inputicons-xboxhint y$ abyste šli o krok zpátky."

msgid "hold_a_to_test"
msgstr "Stiskněte $inputicons-xboxhint a small$ na zkoušku."

msgid "title_degrees"
msgstr "Pohyb podle stupňů"

msgid "credits_achen"
msgstr "Andy Chen"

msgid "saved_game_name_singular"
msgstr "Automatické uložení(1 puzzlík)"

msgid "saved_game_backup_name_singular"
msgstr "Rezervní uložení (1 puzzlík)"

msgid "saved_game_name_plural"
msgstr "Automatické uložení (%d puzzlíků)"

msgid "saved_game_backup_name_plural"
msgstr "Rezervní uložení (%d puzzlíků)"

msgid "menu_change_device"
msgstr "Změnit úložné zařízení"

msgid "leaderboard_out_of_date"
msgstr "Rank se ještě nezaktualizoval."

msgid "error_title_save_device"
msgstr "Ukládací zařízení?"

msgid "error_text_save_device"
msgstr "For Braid to save your progress, you must choose a save device.  If you decline to choose a device, you can still play, but your progress will not be saved."

msgid "error_choice_1_save_device"
msgstr "Vybrte zařízení, na které se má ukládat"

msgid "error_choice_continue_without_saving"
msgstr "Pokračovat bez uložení"

msgid "error_choice_3_save_device"
msgstr "Vrátit se na počáteční obrazovku"

msgid "error_title_save_exists"
msgstr "Uložená hra existuje."

msgid "error_text_save_exists"
msgstr "Zařízení (%s) už obsahuje uloženou hru.  Můžete tuto uloženou hru vymazat nebo, nahradit současnou hrou. Můžete načíst tuto hru nebo můžete odejít (a tohle zařízení neměnit vůbec)."

msgid "error_choice_1_save_exists"
msgstr "Nahradit"

msgid "error_choice_2_save_exists"
msgstr "Načíst"

msgid "error_choice_3_save_exists"
msgstr "Zrušit (nedělat nic)"

msgid "invalid_device"
msgstr "Chybé zařízení"

msgid "error_title_xcontent_cannot_save"
msgstr "Nemožné uložit"

msgid "error_text_xcontent_cannot_save"
msgstr "Braid nebyl schopen uložit váš postup na zařízení. (%s).  Můžete se pokusit tento problém vyřešit nebo pokračovat bez uložení"

msgid "error_choice_try_again"
msgstr "Zkusit znovu"

msgid "error_choice_2_xcontent_cannot_save"
msgstr "Změnit uložné zařízení"

msgid "current_device"
msgstr "(Současné zařízení: %s)"

msgid "menu_adjust_screen_size"
msgstr "Velikost obrazovky"

msgid "error_title_xcontent_cannot_load"
msgstr "Nemožné načíst"

msgid "error_text_xcontent_cannot_load"
msgstr "Braid nemohl načíst vaši uloženou hru. (%s).  Prosím zkontrolujte zařízení.  Můžete to zkusit znovu ne můžete pokračovat a přepsat jakoukoliv poškozenou uloženou hru, nebo můžete hrát bez uložení a nechat starý soubor nezměněný."

msgid "error_choice_continue_and_overwrite"
msgstr "Pokračovat a přepsat"

msgid "screen_size_cancel"
msgstr "Zrušit"

msgid "save_slot"
msgstr "Změnit ukládací slot"

msgid "credits_karrik"
msgstr "Karri Kiviluoma"

# A "Tradičně"." (Tohle je poděkování tvůrcům hudby pro Braid).
msgid "pcnew_trad"
msgstr "(Trad.)"

msgid "pcnew_based_on"
msgstr "Based on"

msgid "pcnew_romero"
msgstr "“O Son do ar” by Bieto Romero"

msgid "pcnew_montbel"
msgstr "“Borrela d'Aragon” by Eric Montbel"

# Poznámka: Steam je označení pro službu, která nabízí stahování her.
msgid "pcnew_title_steam_required"
msgstr "Steam je nutný"

msgid "pcnew_steam_required"
msgstr "Prosím, ujistěte se, že spouštíte Braid ze Steamu!  Tohle je verze hry, která jinak nefunguje."

msgid "pcnew_save_slot"
msgstr "Ukládací slot"

msgid "pcnew_choose_slot"
msgstr "Vyberte nový slot k uložení nebo nahrání hry:"

# Překlad pro "puzzle piece" může být shodný s tím, co už je ve hře.
msgid "pcnew_save_one_piece"
msgstr "1 Puzzlík"

msgid "pcnew_save_n_pieces"
msgstr "%d Puzzlíků"

msgid "pcnew_empty"
msgstr "(prázdný)"

msgid "pcnew_save_exists1"
msgstr "Tento slot obsahuje předchozí uloženou hru."

msgid "pcnew_save_exists2"
msgstr "Chtěl byste:"

msgid "pcnew_slot_cancel"
msgstr "Zrušit (nedělat nic)"

msgid "pcnew_slot_load"
msgstr "Načíst tuhle hru (a ukládat ji tady v budoucnu)"

msgid "pcnew_slot_overwrite"
msgstr "Uložit zde (a smazat starou uloženou hru)"

# Tohle je nová variace na dřívější - greeterDemo4_1
msgid "pcnew_greeterDemo4_1"
msgstr ""
"Už jste viděl všechno, čeho je možno dosáhnout\n"
"dokud je hra ve zkušebním módu."

# Prosím uchovejte $inputicons-xboxhint x$ a $inputicons-xboxhint b$ jako napsané; tohle jsou kódy na to jak ve hře kreslit kontrolu bitmap bez textu.
# Tohle je nová variace na dřívější greeterDemo4_2
msgid "pcnew_greeterDemo4_2"
msgstr ""
"Stiskněte $inputicons-xboxhint x$ pro získání plné verze hry,\n"
"můžete prozkoumávat nové, záhadné světy.\n"
"\n"
"Možná složíte všechny Puzzlíky!  To by bylo skvělé.\n"
"\n"
"Nebo, stiskněte $inputicons-xboxhint b$ a a dostanete se na již prozkoumaná místa."

# Tohle je nová variace na dřívější greeterDemo3_1
msgid "pcnew_greeterDemo3_1"
msgstr ""
"V tomto světě je toho více,\n"
"ale nemůžete se tam dostat\n"
"dokud je hra ve zkušebním módu."

# Prosím uchovejte $inputicons-xboxhint x$ a $inputicons-xboxhint b$ jako napsané; tohle jsou kódy na to jak ve hře kreslit kontrolu bitmap bez textu.
# Tohle je nová variace na dřívější greeterDemo3_2
msgid "pcnew_greeterDemo3_2"
msgstr ""
"Stiskněte $inputicons-xboxhint x$ k získání plné verze hry.\n"
"\n"
"Nebo, stiskněte $inputicons-xboxhint b$ abyste se přepli do dalšího světa.\n"
"Pořád hrajete ve zkušebním módu."

# Tohle je nová variace na dřívější greeterDemoExit_0
msgid "pcnew_greeterDemoExit_0"
msgstr ""
"Než odejdete — stiskněte $inputicons-xboxhint x$ k získání plné hry!\n"
"\n"
"Stiskněte $inputicons-xboxhint b$ abyste šli zpátky a hráli.\n"
"\n"
"Nebo stiskněte $inputicons-xboxhint a$ k ukončení. Děkuji!"

msgid "pcnew_menu_yes_go_dashboard"
msgstr "Ano (ukončit Braid)"

msgid "pcnew_unable_to_init"
msgstr "Nepovedlo se zinicializovat grafický systém.  Prosím ujistěte se, že máte nainstalovaný DirectX 9c a že používáte 3D grafickou kartu."

msgid "pcnew_speed_warning_title"
msgstr "Braid běží příliš pomalu"

msgid "pcnew_speed_warning_body"
msgstr "Braid není schopen běžet na tomto počítači v plné rychlosti bez trhání.  Budete moci hrát, ale vše bude pomalejší, než by mělo."

msgid "pcnew_speed_warning_prompt"
msgstr "Stiskněte $inputicons-pcpuzzle space$ pro pokračování."

# String label for a graphic representing the Spacebar
msgid "pcnew_spacebar_prompt"
msgstr "Mezerník"

# String label for a graphic representing the Shift Key
msgid "pcnew_shift_prompt"
msgstr "Shift"

# String label for a graphic representing the Escape Key
msgid "pcnew_esc_prompt"
msgstr "Esc"

# Tohle je nepatrná modifikace 'menu_how_to_play_jump'
msgid "pcnew_how_to_play_jump"
msgstr ""
"$inputicons-pcpuzzle space$\n"
"slouží ke skoku."

# Tohle je nepatrná modifikace 'menu_prompt_for_back_button'.  F1 je funkční klávesa 1 na klávesnici.
msgid "pcnew_menu_prompt_for_back_button"
msgstr "Když stisknete F1:"

msgid "pcnew_get_the_full_game"
msgstr "Kupte si plnou hru"

# pcnew_date_string is the container into which we put all the pieces to describe an internationalizable date, in conjunction with the other variables below.  For example, in English this might format to "3:17 on January 23, 2009".
msgid "pcnew_date_string"
msgstr "%s. %s %s, %s"

# pcnew_time_index is actually just a number that says into which slot the time goes in pcnew_date_string.
msgid "pcnew_time_index"
msgstr "4"

# pcnew_month_index is actually just a number that says into which slot the month goes in pcnew_date_string.
msgid "pcnew_month_index"
msgstr "2"

# pcnew_month_index is actually just a number that says into which slot the month goes in pcnew_date_string.
msgid "pcnew_day_index"
msgstr "1"

# pcnew_month_index is actually just a number that says into which slot the month goes in pcnew_date_string.
msgid "pcnew_year_index"
msgstr "3"

msgid "pcnew_month_1"
msgstr "Leden"

msgid "pcnew_month_2"
msgstr "Únor"

msgid "pcnew_month_3"
msgstr "Březen"

msgid "pcnew_month_4"
msgstr "Duben"

msgid "pcnew_month_5"
msgstr "Květen"

msgid "pcnew_month_6"
msgstr "Červen"

msgid "pcnew_month_7"
msgstr "Červenec"

msgid "pcnew_month_8"
msgstr "Srpen"

msgid "pcnew_month_9"
msgstr "Září"

msgid "pcnew_month_10"
msgstr "Říjen"

msgid "pcnew_month_11"
msgstr "Listopad"

msgid "pcnew_month_12"
msgstr "Prosinec"

